Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: The Trail of Celestes)

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游戏风格被特别选择 4 DOF(4 个自由度,飞船在水平面上移动),这适合于大部分玩家,而且乐趣因素更加明显……玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能和适应性改变其能力

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……14 个独特的种族可供操控,也可以自定义(或者创建属于您自己的!)

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……团战时可以天神下凡(巨人视角)直接参团。神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

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2018年做出有竞争力的产品也不是那么容易的事,我们有比较多的钱可以进行新的业务方向的探索。……我们2018年的业务策略是集中我们的优势资源进行大体量的ARPG产品的研发,拿一部分钱进行新产品的探索……我们公司还是比较谱,之前许多人干了两三年去了腾讯、网易,而行业降温让我们公司可以把这些人更久的留在团队中国

勇往直前(HEROish)

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玩家可以选择在包含三个战役的单人冒险模式中体验不同寻常的故事、动人心弦的美妙乐曲与手工打造的美丽场景,……除此以外,玩家们还可以选择与亲朋好友挑战1v1或者2v2的快节奏对抗赛。……玩家可以构筑自定义牌组并升级卡牌,创造不可思议的部队与法术组合,竭尽全力打败对手,摧毁他们提供力量的灵魂宝石并攀登排行榜的顶点

kuaile:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

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首先是非商业的,所产出的各类资源均开源共享,过程中可以托管在github上,方便所有的伙伴学习交流。……作为1200度的高度近视眼,弄了一个外置跟踪窗口log2console,log库log4net。……下面要弄的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和扩展

小组帖子:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/groups/post/710

首先是非商业的,所产出的各类资源均开源共享,过程中可以托管在github上,方便所有的伙伴学习交流。……作为1200度的高度近视眼,弄了一个外置跟踪窗口log2console,log库log4net。……下面要弄的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和扩展

赛博失物招领处:GUI 和叙事和社畜打工记

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引擎的选择游戏引擎一开始就选择并不是那么传统适合 AVG/视觉小说的 Unity,是考虑到系统的拓展性的……Minimization最小化或许是一般意义理解上的“沉浸式”,以育碧代表的 3D 动作游戏,因场景和人物都精美且写实……L:也是程序写的时候方便程度的问题,还有系统设计易用性的问题。H:这样也方便剧本把控节奏

最后的避难所(The Last Haven)

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- 在接下来的十天内,平均温度应下降 15°C 少数人可以在这样的条件下生存?……在定居点​​不强纪律的情况下,可能发生动乱和骚乱,升级局部内战。……二十多种建筑物类型(住宅建筑物,收集资源,军事建筑物,制造,工业建筑物及其他)

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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《不可名状的地牢》是一款以克苏鲁的呼唤也就是 COC 跑团背景题材的游戏。……而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应的套路玩法

版本:Early Access


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